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O fenômeno do lúdico: como o 3 Palavrinhas alcançou 16 bilhões de visualizações com propósito e gestão

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O caso “Palu”: inovação baseada em escuta e estudo

Um dos pontos mais relevantes da conversa foi a criação do personagem Palu, voltado à neurodiversidade (condições como autismo, TDAH e outras formas diferentes de funcionamento do cérebro).

Marina revelou que a música do personagem levou um ano para ser desenvolvida, com a participação de especialistas, como psicopedagogos, além de estudos sobre o comportamento do público. Segundo ela, o rigor técnico é essencial: “A qualidade vem sempre em primeiro lugar, independentemente do quanto se está ganhando. Não podemos subestimar a criança”.

Mais do que um personagem, Palu é parte de um projeto maior voltado à inclusão. Isso inclui o aplicativo “ABC do 3 Palavrinhas”, que ajuda no processo de alfabetização e também na comunicação de crianças autistas não verbais.

A produtora também criou o Instituto 3 Palavrinhas, que já formou sua primeira turma de educadores especializados no atendimento a crianças autistas. Além disso, no início de abril, lançou livros inéditos com temas socioemocionais, ampliando a atuação da marca para além dos vídeos.

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Sobre o autor Edu Carvalho

Jornalista e apresentador. Com mais de uma década na comunicação, passou pela Globo, CNN, Revista Época. É colunista em Ecoa UOL e Projeto Colabora. Filho da Rocinha, cria do mundo.

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